Idna klasa
Szamani są duchowymi przywódcami swych plemion I klanów. Są oni panami żywiołów, potrafiącymi używać zaklęć i totemów, które leczą lub zwiększają możliwości ich sojuszników, w czasie, kiedy sami wypuszczają furię żywiołów na swych wrogów. Szamani noszą średnie zbroje, ale są w stanie posługiwać się potężnymi dwuręcznymi broniami w walce. Są oni bardzo uniwersalną klasą, która może zarówno leczyć swych sojuszników, jak i ciskać pociskami z błyskawic w swych przeciwników. Dostępna dla: Orkowie, Taureni, Trolle, Draenei Typ: Hybryda, klasa lecząca Podstawowe paski: Życie/Mana Dostępny rodzaj zbroi: Cloth, Leather, Mail (od 40 poziomu), Tarcze Dostępny rodzaj broni: One-Handed Maces, Two-Handed Maces, Staves, Fist Weapons, One-Handed Axes, Two-Handed Axes, Daggers Zalety klasy Może się leczyć i wskrzeszać innych po bitwie. Przemienia się w Ghost Wolfa, zwiększając szybkość podróży. Używa totemów ognia, wody, ziemi i powietrza. Potrafi chodzić po wodzie. Posiada czary raniące typu instant. Wady klasy Większość totemów łatwo zniszczyć. Bardzo zależny od many. Nie posiada długotrwałych buffów. Rola w drużynie Stare powiedzenie "złota rączka" doskonale opisuje Szamana. Jest on jedyną prawdziwą "hybrydą" w World of Warcraft. Nie przoduje w niczym ale bardzo dobrze wywiązują się ze swoich zadań w drużynie. Potrzebujesz dodatkowego uzdrowiciela? Szukasz drugiego tanka? A może kogoś od zadawania obrażeń? Albo po prostu masz wolne miejsce w drużynie i szukasz kogoś kto może ją wspomóc? Weź Szamana. ________________________________________________________
Poradnik Wow of Warcraft Poradnik Metin Forum Ankiety Kontakt Newsy ________________________________________________________ |
|