Idna klasa
Szamani są duchowymi przywódcami swych plemion I klanów.

Są oni panami żywiołów, potrafiącymi używać zaklęć i totemów, które leczą lub zwiększają możliwości ich sojuszników, w czasie, kiedy sami wypuszczają furię żywiołów na swych wrogów. Szamani noszą średnie zbroje, ale są w stanie posługiwać się potężnymi dwuręcznymi broniami w walce. Są oni bardzo uniwersalną klasą, która może zarówno leczyć swych sojuszników, jak i ciskać pociskami z błyskawic w swych przeciwników.
Dostępna dla: Orkowie, Taureni, Trolle, Draenei
Typ: Hybryda, klasa lecząca
Podstawowe paski: Życie/Mana
Dostępny rodzaj zbroi: Cloth, Leather, Mail (od 40 poziomu), Tarcze
Dostępny rodzaj broni: One-Handed Maces, Two-Handed Maces, Staves, Fist Weapons, One-Handed Axes, Two-Handed Axes, Daggers

Zalety klasy
Może się leczyć i wskrzeszać innych po bitwie.
Przemienia się w Ghost Wolfa, zwiększając szybkość podróży.
Używa totemów ognia, wody, ziemi i powietrza.
Potrafi chodzić po wodzie.
Posiada czary raniące typu instant.

Wady klasy
Większość totemów łatwo zniszczyć.
Bardzo zależny od many.
Nie posiada długotrwałych buffów.

Rola w drużynie

Stare powiedzenie "złota rączka" doskonale opisuje Szamana. Jest on jedyną prawdziwą "hybrydą" w World of Warcraft. Nie przoduje w niczym ale bardzo dobrze wywiązują się ze swoich zadań w drużynie. Potrzebujesz dodatkowego uzdrowiciela? Szukasz drugiego tanka? A może kogoś od zadawania obrażeń? Albo po prostu masz wolne miejsce w drużynie i szukasz kogoś kto może ją wspomóc? Weź Szamana.
  ________________________________________________________
 
Poradnik Wow of Warcraft
Poradnik Metin
Forum

Ankiety
Kontakt
Newsy

________________________________________________________
 

Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (21 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=