Idna klasa
Magowie władają żywiołami ognia, mrozu oraz magiczną energią aby niszczyć lub neutralizować swych wrogów.

Są oni potężną klasą, która ma możliwość zadawania ogromnych obrażeń na odległość, ciskania pociskami żywiołów w pojedynczy cel, czy zaatakować wrogów znajdujących się na pewnym obszarze. Magowie mogą również wykorzystać swoje umiejętności, aby wspomóc swych przyjaciół, przyzwać jedzenie i wodę, a nawet umożliwić im podróż na drugi koniec świata, dzięki otwarciu portalu.
Dostępna dla: Ludzie, Gnomy, Nieumarli, Trolle, Krwawe Elfy, Draenei
Typ: Zasięgowa klasa zadająca magiczne obrażenia
Podstawowe paski: Życie/Mana
Dostępny rodzaj zbroi: Cloth
Dostępny rodzaj broni: Staves, Wands, Daggers, Swords

Zalety klasy
Może tworzyć Jedzenie i Picie
Ma mocne czary Area of Effect (Masowego Zasięgu)
Potrafi się teleportować

Wady klasy
Trudno walczy mu się z potworami odpornymi na zaklęcia
Może być szybko i łatwo zabity w pewnych sytuacjach
Może nosić tylko cloth armor.

Rola w drużynie

Jeśli szukasz kogoś, kto może wprowadzić do świata dużo bólu, Mag będzie dobrym wyborem. Z ich atakami żywiołów oraz arcane, bezpiecznie jest znaleźć wroga, który nie będzie odporny na dane zaklęcia. Obrażenia to imię stylu gry Maga, oni robią to dobrze. Ich arsenał zawiera trochę mocnych zaklęć do kontrolowania tłumu, a także korzystając z umiejętności, trzymać hordy z daleka, faktycznie te zaklęcia mogą być użyte na większości typów kreatur w grze, czyniąc ich dotychczas szalenie cennych do tej czynności. Nie mówimy ci jak masz grać, to jedna z fascynujących praktyk, aby codziennie odkrywać nowe tajniki.
  ________________________________________________________
 
Poradnik Wow of Warcraft
Poradnik Metin
Forum

Ankiety
Kontakt
Newsy

________________________________________________________
 

Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (36 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=