Idna klasa
Magowie władają żywiołami ognia, mrozu oraz magiczną energią aby niszczyć lub neutralizować swych wrogów. Są oni potężną klasą, która ma możliwość zadawania ogromnych obrażeń na odległość, ciskania pociskami żywiołów w pojedynczy cel, czy zaatakować wrogów znajdujących się na pewnym obszarze. Magowie mogą również wykorzystać swoje umiejętności, aby wspomóc swych przyjaciół, przyzwać jedzenie i wodę, a nawet umożliwić im podróż na drugi koniec świata, dzięki otwarciu portalu. Dostępna dla: Ludzie, Gnomy, Nieumarli, Trolle, Krwawe Elfy, Draenei Typ: Zasięgowa klasa zadająca magiczne obrażenia Podstawowe paski: Życie/Mana Dostępny rodzaj zbroi: Cloth Dostępny rodzaj broni: Staves, Wands, Daggers, Swords Zalety klasy Może tworzyć Jedzenie i Picie Ma mocne czary Area of Effect (Masowego Zasięgu) Potrafi się teleportować Wady klasy Trudno walczy mu się z potworami odpornymi na zaklęcia Może być szybko i łatwo zabity w pewnych sytuacjach Może nosić tylko cloth armor. Rola w drużynie Jeśli szukasz kogoś, kto może wprowadzić do świata dużo bólu, Mag będzie dobrym wyborem. Z ich atakami żywiołów oraz arcane, bezpiecznie jest znaleźć wroga, który nie będzie odporny na dane zaklęcia. Obrażenia to imię stylu gry Maga, oni robią to dobrze. Ich arsenał zawiera trochę mocnych zaklęć do kontrolowania tłumu, a także korzystając z umiejętności, trzymać hordy z daleka, faktycznie te zaklęcia mogą być użyte na większości typów kreatur w grze, czyniąc ich dotychczas szalenie cennych do tej czynności. Nie mówimy ci jak masz grać, to jedna z fascynujących praktyk, aby codziennie odkrywać nowe tajniki. ________________________________________________________
Poradnik Wow of Warcraft Poradnik Metin Forum Ankiety Kontakt Newsy ________________________________________________________ |
|